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Vanity Fair Reviewing Editor Olivia Nuzzi's Past Conduct

  產(chǎn)品定位:基于微信、QQ社交關(guān)系鏈基礎(chǔ)上的MOBA類手游  產(chǎn)品特色:  5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗(yàn);  隨時(shí)開團(tuán),10分鐘爽一把;  公平競技,不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,靠技術(shù)決定勝負(fù);  掌上經(jīng)濟(jì),隨時(shí)開黑,億萬玩家同時(shí)匹配。

通過分析,我們找出了各個(gè)廣告位存在的原因,接下來就可以對廣告位置進(jìn)行調(diào)整,使之布局合理化。合理的廣告位往往能使運(yùn)營的效果達(dá)到事半工倍。

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AD-2的位置雖然也在頁面受關(guān)注的區(qū)域,可能是因?yàn)樯唐返脑驅(qū)е拢热珥撁娴膹V告內(nèi)容吸引人,但用戶打開后發(fā)現(xiàn)商品不是自己想要的,進(jìn)而終止下一步操作。在這里提一下一般來說正文區(qū)廣告得到的關(guān)注最多,其次是導(dǎo)航區(qū),而平時(shí)被認(rèn)為是優(yōu)質(zhì)位置的側(cè)邊欄得到的關(guān)注度最小。站內(nèi)廣告運(yùn)營分析不僅僅是對站內(nèi)重點(diǎn)活動(dòng)的區(qū)域、圖片進(jìn)行分析,還可以分析整個(gè)網(wǎng)頁每一個(gè)區(qū)域所帶來的點(diǎn)擊、轉(zhuǎn)化等數(shù)據(jù)。

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做好站內(nèi)廣告分析不僅可以了解某個(gè)區(qū)域或某一圖片的廣告位效果,還可以結(jié)合廣告所在的頁面瀏覽量、點(diǎn)擊量等數(shù)據(jù),分析哪些廣告受歡迎,哪些關(guān)注度最高,進(jìn)而根據(jù)這些數(shù)據(jù)調(diào)整優(yōu)化頁面布局,達(dá)到提升銷量的目的。我們通過2張圖為大家分析一下如何指導(dǎo)優(yōu)化廣告位。

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通過這些數(shù)據(jù)來綜合判定廣告位的效果,并有針對性的調(diào)整頁面位置。

此外我們還可以對廣告的趨勢做分析,掌握用戶參與情況的變化等。因?yàn)槌水?dāng)演員,吳奇隆還是一個(gè)商人。

后來大家就開始紛紛模仿這種模式。幾年前大家還覺得韓國藝人受大眾歡迎,誰都沒有料想到‘限韓令’的出現(xiàn)。

近日,吳奇隆接受了娛樂資本論的獨(dú)家專訪,他反復(fù)提到:“我是一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,不是投資人。”一般而言,很多明星的邏輯是,自己要吃果子,但不必親自種樹。